《石器时代M》手游前沿更新

2019-09-25 22:03:05 石器手游 石器mobi

    《石器时代M》在国庆前的一次重大更新,内容较多。

【新增宠物狒腾系,忠心护主类宠物】

宠物系别:狒狒系(新)

宠物定位:辅助型
宠物技能:

必杀技能:振奋精神

 

(图例为地狒狒效果)
清除友方三个单位的所有异常,并添加1层【隔离】效果,若清除成功则回复生命(【隔离】抵抗1次异常状态)


普通技能:好吃的香蕉
 


清除友方单位所有异常,若清除成功则回复生命
              
被动技能:猿类秘术

 

(图例为地狒狒效果)
受到攻击后,有概率解除自身异常效果,并给3个友军添加属性加成效果【出场时】给3个友军添加属性加成效果(暴击/防御/伤害加成/伤害减免)。


觉醒技能:秘术精通
 


对友军释放驱散或者治疗后,有概率延长1回合增益效果时间,提高猿类秘术效果,触发时自身添加1-2层隔离效果

 

获取方式:新增120级玄黄洞窟二层捕兽夹,可获得狒狒;
                地属性狒狒只可通过魂石召唤/交易所获得;

 


【新技能的秘密】      

攻击符文新增进阶技能:致死

 

击杀的目标有概率不触发重生类技能,且此次攻击提高百分比伤害

 

敏捷符文新增进阶技能:强化突破
 

攻击有概率不会被援护,且此次攻击额外提高忽视反伤和忽视反击
 


【废墟不废,玩转这片海】
新增玩法——海底废墟
玩法类型:限时活动
玩法内容:
活动开启等级为110级,活动为五人组队副本玩法,分为三个难度,每个开放周期各难度可参加一次。每个难度有5层副本,每层根据难度不同,会有对应不同难度的BOSS,击败BOSS可获得华丽BOSS宝箱,规定时间内通关,还可额外进入秘境层,采集大量奖励!

 


【技能重铸,逆转未来】
新增功能——装备及符文技能重铸
功能开放等级:110级
功能描述:
技能重铸分为两种:
①    神器技能重铸:100级以上红色双技能神器装备/符文,消耗重铸石和重铸材料,可对神器自带的第2个技能进行重铸。
②     进阶技能重铸:100级以上进阶后的金色装备/符文,消耗重铸石和重铸材料,可对装备/符文的进阶技能进行重铸
小提示:技能重铸有成功率,重铸成功,技能随机更换;重铸失败,装备或符文保留,材料消失。

 


【呼朋引伴,嗨玩石器】
新增活动——限时邀请
活动类型:限时开放活动
活动描述:

 


 1、角色81级以上(包含81级),可复制或分享个人邀请码给好友;
 2、被邀请的好友在创建角色时填写邀请人的个人邀请码(需要与邀请人是同一个服务器)
 3、被邀请的好友进入服务器时,好友列表未满时将会自动添加好友并自动纳入收益列表
 4、与邀请的好友完成指定任务后,邀请人可获得对应的奖励

 

其他说明:
1、 未达到81级时邀请码被绑定邀请好友关系,不产生收益,后续一起的进行的游戏事件,不会再激活奖励银币和金币
2、下次开启活动时,邀请好友列表重置,重新开始邀请计数

 

 

 

这些宠物调整了,驯兽师可以研究新套路了!    
迅猛龙系:水系迅猛龙被动技能调整为按照生命上限百分比回复

 

 

猎犬系:水系猎犬技能描述错误调整,与其他猎犬一样可追击目标为2个 

 

犀牛系:觉醒技能增强,触发时提升[坚强面对](被动技能)效果同时,对治疗目标回复1点怒气 

 

大舌头系:觉醒技能增强,成功驱散debuff同时,有概率回复自身1点怒气
 

 

螃蟹系:被动技能调整——造成伤害或受到伤害时叠加,叠加层数-2,提升加成效果,加成总值不变
              觉醒技能增强——[熟练炮手](被动技能)叠加满层后,每回合怒气回复+1

 

 

  

      

猩猩系:被动技能增强,生命低于50%时的加成属性提高,并且立刻叠满暴怒状态
 

         

布伊系:觉醒技能增强,提升[休得无理](必杀技能)效果,使该技能可以选择后排目标
 


蜗牛系:被动技能增强——硬壳触发X次后才消失,同时给1-2名目标增加硬壳效果
              必杀技能增强——使用同时添加硬壳(被动技能)效果,硬壳效果由被动[坚硬的壳]决定

  

  

毒蛙系:被动技能增强——百分比防御效果提升,基础中毒概率提高
             觉醒技能增强——被中毒目标攻击时,受到的伤害值进一步降低,同时触发中毒伤害量提高

 


鲨鱼系:必杀技能增强——基础伤害比例提高,降低治疗效果数值调整

 

 

 

这些符文技能调整了,驯兽师您可以研究新的搭配了!
技能名称:【持久】增强——提升增益数值,并使该状态有概率抵抗偷取

 

 

技能名称:【遗恨】增强——额外清除敌方1名友军怒气,降低目标攻击效果有概率抵抗驱散
 

 

技能名称:【威吓】增强——该效果有概率抵抗驱散
 

 

技能名称:【温和】增强——效果概率提高
 

 

 

 

战斗规则优化:双方20回合判定输赢方式从计算出场单位剩余血量百分比改成先判定死亡宠物数量,如果死亡宠物数量相同,再判定剩余血量百分比

 

水田迷宫优化:挑战水田和组队水田增加难度选项,新增2,3,4,5星挑战,根据挑战难度不同,奖励也会不同!每天失败可以继续挑战

 

跨服竞技场优化:跨服竞技场增加提升排名奖励

 

庄园战优化:庄园战第一次叫阵时间从3分钟开始调整为1分钟开始

 

家族合并优化:家族合并提示优化,增加相关说明,同时活跃度低于30时每天6点,族长和副族长会收到通知邮件

 

家族竞拍优化:家族竞拍增加限制,新离开家族的成员24小时内无法参与新家族竞拍

 

夫妻任务优化:增加夫妻小任务,为枯燥的生活增加小乐趣

 

组队提示优化:优化入队申请提示的UI效果

 


符文技能:【压制攻击】修复实际效果(实际为最多提高200%)与描述不一致(描述为最多提高100%)的问题(实际正确效果为对敌方单个目标造成攻击*115%的伤害,攻击比对方每高出10%,技能伤害提高5%,最多提高100%);

 

交易所:修复交易所宠物加价公示,继续加价竞标可能无法购买的问题;

 

斗技场:修复斗技场到达最后一个回合时,还是会有一个单位先出手的问题

 

家族:修复有剩余家族礼盒时,族长发放家族礼盒仍然提示礼盒不足的问题;

 

战报:修复家族战和跨服竞技场无战报的问题

 

石器百科:修复答完石器百科的10道题,然后立刻参加精灵谜题,导致页面冲突的问题

 

竞技场:修复点击关闭快速战斗提示框,却进入手动战斗的问题

 

结婚:修复结婚后互赠了信物但是无法领取狐狸奖励的问题

 

加工:修复使用绑定的碎片合成宝图,实际却使用非绑定碎片的问题


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