在石器时代目前主流上场的宠物类型主要是:群攻型,治疗型,控制型,防御型,而辅助型和输出型上阵的机会并不多,每个系类里都有自己最实用和流行的宠物。
群攻型:暴龙系+凯比系列+威威系列为主。目前平民队伍与土豪队伍都是以这3个系列为主在建立初期的队伍,这三个宠物的技能以及成长在群攻系列里面算的上出类拔萃,目前是最实用的三大群攻宠,尤以暴龙为首,暴龙还可以作为坐骑备用。
治疗型:幼狐+雷科斯。整个游戏的体系中,治疗系的宠物相对平滑,幼狐的获取方式非常的亲民,技能也很实惠,如果想要过渡前中期,切记不要进化幼狐!
控制型:乌力系+葫芦系+成年九尾系。控制系当中,主流的还是乌力和成年九尾,一个是因为获取容易,第二个也是因为葫芦系还是作为坐骑更加平滑,前期过度后,放入坐骑当中提供buff还是挺不错的。
防御系:乌龟系+穿山甲系+巨龟系。防御系没什么可多说的,这三个的技能是最实用的,其他的那些尚待开发,例如雷龙系。乌龟和穿山甲的忠宠设定可以很好的保护人物和主力输出宠物,而穿山甲更胜一筹的是他的反伤,成型的穿山甲可以在PVP中打的对手身心俱残。巨龟的话主要是伤害分摊,让主力输出的宠物尽可能多存活几回合,打出应有的输出。
那么介绍完主流系列的宠物分类以后,我们来看看目前平民阵容的主流队伍是如何搭配的
国家队:暴龙+凯比+威威+乌龟(巨龟or穿山甲)+幼年狐狸(雷科斯or翼龙)
阵容分析:这个队伍可以算是最基础的国家队,里面所有涵盖的宠物不管是入手难度还是技能的实用性都很平滑,防御系的宠物能很好的提供群攻系的输出空间,治疗系的宠物的奶量也算足够。
防御方面:乌龟和巨龟一般都是放在3号位,也就是人物的前面,这样可以抵挡对人物的普通攻击。这2个宠物的大招都是3怒技能,这意味着第二回合,是必定放的出大招的,乌龟的援护升到6级后是55.5%的援护几率,满级以后是66.3%的援护几率,这里要注意一下,援护并不是100%的,前中期相当于1/2的概率。有乌龟在场的情况下,群攻系的三个输出可以加大存活几率,但是我个人并不特别推荐乌龟,如果有能力的话,不如进化巨龟或者使用穿山甲。因为穿上甲自带的反甲技能实在是太BUG了,在保护自己输出的同时,也给对面输出造成了成吨的伤害,实用性要比乌龟好很多,而巨龟系的话,可以在第二回合释放链接,连接上第一回血掉血最多的2个宠物,分摊伤害,也就是说对面对你造成1200的伤害,3个在链接之内的宠物,每个收到400的伤害。
输出方面:
暴龙系:大招是4怒技能,第一回合收到攻击时,有一定几率可以速攒4怒,打出一波输出,另外几率附带燃烧效果,非常的给力,暴龙的主要用处是压制血线,相对来说在有威威或者幼暴存在的情况下,暴龙不会成为第一目标,推荐暴龙的培养以血攻为主,血量的加成可以让暴龙的输出更加的持久。
凯比系:凯比系主要的作用是上毒Debuff,压制治疗和给自己的宠物回血,凯比的输出能力也不弱,算上毒的效果,配合暴龙的AOE可以实现血限上的全面压制,这里推荐凯比也是血攻流,属性的话以水为主,水属性的凯比攻击时附带生命值上限,输出很给力。凯比属于万金油宠物,不管什么阵容都可以摆放进去,也是阵容里最常见的宠物之一。
威威系:威威系主要针对的就是对面的BUFF,他的技能带净化效果,可以净化对面阵容的BUFF,随着巨龟流的崛起,威威的作用主要是针对于巨龟的链接净化,达到第二回合快速秒对方主力输出宠物的效果,所以这里推荐也是水属性,稍微要加一些敏捷,让威威可以第一个出手,净化掉对面的BUFF,同时威威释放大招时,也可以随机提高己方的宠物伤害减免,非常使用。
优势分析:三个主力输出身板都不算脆弱,配合幼年九尾的3怒4人回血,生存能力不弱,再加上防御系的援护或链接,这套阵容在生存上,同等战力下不会有太多问题,输出方面也是足以跟其他阵容相抗衡,宠物入手除了巨龟,基本没有太大难度,非常亲民的国家队,目前这个队伍是JJC里面最常见的队伍之一。
劣势分析:
1. 这个阵容非常惧怕第一回合的高爆发,因为防御系和治疗系都是要第二回合发力的,所以也有人第一回合是群攻宠防御,主打第二回合,但是这样的战术思路,没有办法先手击杀对面的主力输出。
2. 这个阵容吃不住控制系的骚扰,阵容本身不带净化效果,除非人物自带净化,但是如果人物自带净化的话,这个阵容都是AOE,只有压血线的功能,而无法快速做到杀掉对方主力宠物,因为JJC里面,谁能先手杀掉一个主力宠,谁就会占领优势。
毒毒流:凯比+布克+毒蛙+暴龙+狐狸
阵容分析:3个主力输出的宠物都是以毒为主,布克和凯比都可以上毒的DEBUFF,而毒蛙的大招可以让毒的伤害最大化,整个输出体系里面,有2个全体输出,出手顺序应该是凯比=布克>毒蛙=暴龙,这样的一套输出打下来,基本没有阵容可以吃的住这个伤害,再加上凯比的被动回复和幼年狐狸的3怒回血技能,具备全员进入第二回合的空间。
优势分析:布克的技能范围是以前排后排来计算,所以这个阵容也可以看成是3个全体AOE,杀伤力极大。对方在选择击杀这个阵容的宠物时,一般会以暴龙或者布克为主,因为暴龙是最早入手的,相对来说,越早入手培养的宠物,各方面的属性肯定会比其他的高,本身暴龙也是嘲讽脸,而布克的血量并不是特别高,相对来说也容易给首杀,但是目前大部分队伍都是3输出1治疗1防御or控制的阵容,只有3个主力输出点,而这个队伍的暴力在于,四个输出点,你杀掉一个,我还有三个输出可以打第二轮,有点菜刀队的意思。
劣势分析:所有的游戏菜刀队都是双刃剑,极致输出的同时也意味着没有续航,脆皮,这个阵容比较惧怕2输出1治疗1防御1控制这个体系,因为缺少净化的存在,所以被控制始终是个大难题。
续航控制流:暴龙+凯比+幼狐+成年狐狸+乌龟(巨龟or穿山甲)
阵容分析:这个阵容也算是平时经常能见到的,可以说是PVP里面的国家队伍,宠物入手难度都不大,多加了一个控制的情况下,整个队伍的续航能力得到了很大的提升,2个输出点也可以持续发力,就算先死一个的情况下,也有翻盘的可能性。这个阵容核心在于控制,所以成年九尾的培养很关键,推荐把状态命中堆高,减少命中几率带来的变数。
优势分析:成年狐狸的魅惑技能,可以给予场中输出很大的存活空间,关键时候,可能就是这个魅惑改变了全场的战局走势,同时也可以给治疗和防御系回怒的余地,阵容很有深度,可先手,也可以反手,容错空间要比之前介绍的2个队伍大很多。
劣势分析:这个是PVP中最常见的阵容,他的存在主要克制了一些菜刀队伍,以及国家队,大部分队伍看到这个阵容,就是比拼战力了。但是这个队伍也怕两点,第一个怕脸不好,九尾的魅惑如果没有命中,那么整个队伍的输出是很乏力的,续航流的前提是控制打的出来,如果打不出来控制,那你上来就减员了,还怎么续航。同时,这个阵容一般搭配的人物是投斧,毕竟还是少一些输出,人物在这个阵容中也要充当一部分的输出点,选择投斧的话,攻击和敏捷之间的选择就是个问题了,如果速度过慢,被对方混乱到关键宠物,那么很有可能这场竞技就已经结束了,这个阵容的容错率虽然比较大,但是特别怕速度快的控制,上来第一手的控制,可能决定了这场战局的走向,所以面对速度快的队伍,还是胜算不高。
写在最后的话:
不管过去或现在,不管承认或否认,
石器始终是我们这一代曾经的梦,
而我们想做的,是让这个梦延续下去。
——by Alphones (ios11服-玛丽娜斯村2)