写在最前。长久以来,出于对石器时代情怀的难以自拔,我成功在坑里盘旋这么久都没能出来。闲下来的时候,总是喜欢探索一些自己感兴趣的东西,不敢自称“石器大百科”,但也差不多可以达到“石器五三”程度,本人不是数据帝,逻辑能力也不如大神们严谨,但是巧了,我或许知道作为玩家,想知道什么。下面进入正题:关于石器时代m中宠物反击属性的规则浅尝及思路推荐。
结论写在前面(我可太知道此时大家已经要往后翻找结论了,我就这么贴心没办法,测试过程本身也没打算写)
4.想玩反击一切的前提!反击宠物必备技能:还击、毫不畏惧、血战到底,还击技能某种程度可根据图腾进行取舍,如果有5星反击图腾,那还击基本可以考虑不要,毕竟还击+毫不畏惧,与单毫不畏惧的符文相比,获取难度大很多,我只能说我自己洗毫不畏惧,十几次才出。顶配(厚皮、重生、毫不畏惧、还击,强命、清醒、持久、血战到底,攻击位置看情况选择);
说了结论,接下来还是给大家推荐一些玩反击的思路比较实际。
2.反击宠物一定要天生自带“嘲讽脸”。狮子为什么作为反击宠,会成为热门选择?首先,技能机制的契合程度很好,挨打加攻回血;其次,健康的基础成长,可以带来不错的最终面板;最后,对面有一只狮子在场,试问作为对手,谁不忌惮他的满buff奔袭?到底杀不杀他,就成了一个极难问题。
3.游戏设定也很有趣,常见的单体极强点爆发技能,基本都是近战技能,远程技能则相对输出低一些,人物投斧是个例外,算是远程点爆发;枪我测试的时候,平a及必杀,都不会被反击,记得官方曾说过枪算是远程;也别拿大佬们的爆炸vv出来挑刺,同档次水平vv很难直接秒掉肉前排,甚至小兔子什么的,主要是并不算特别热门。