石器时代竞技场实测猩猩和蝎子

2021-05-27 5:45:34 石器手游 石器mobi

在周2一天的石器时代竞技场实践中,我测试了各种生命防御属性的蝎子,总体效果来说是非常不错的,特别在遇到那些暴力打法的阵容时蝎子的减伤优势就体现的淋漓尽致,之中我还遇到了一把“真·铁头”大老,他的激励基本就是石器时代M里的天花板,抗住了他的一套激励伤害,对我转骑蝎子的信心更增加了一层。

我测试了一下骑蝎子和骑猩猩的承受伤害能力的区别,以及猩猩和蝎子的伤害如何。

首先我们来看下猩猩和蝎子的承伤能力。测试对象是我朋友丢给我的弓号,攻击有1.7万,并且通过加点的方式将防御调成一致避免伤害出入过大。

可以看到骑蝎子,在双方没有任何BUFF的情况下,能打我3万左右的伤害。接下来再看猩猩的


猩猩被大招打掉的血大概在4万左右,要比蝎子高出1万的掉血量,这么看似乎看不出什么,还得继续对比下伤害才行。


那么下面测试的就是猩猩在叠满被动后致命飞斧的首发伤害和骑蝎子的飞斧首发伤害。由于致命飞斧的伤害是递增的所以就只测试第一下的伤害就行了。并且攻击都通过加点的办法调成了一致,尽量做到数据出入不大。

我们先来看猩猩的

伤害很爆炸,打犀牛伤害都在5万出头,不愧是99.9%攻人选择的输出利器,可以说叠满被动后真的做到指谁打谁了。接下来看看蝎子的

可以看到伤害明显逊色了许多,只有3万左右的伤害,但是优势就是他不用通过缓慢的叠加被动来获取伤害。

通过以上的测试,其实我还是觉得猩猩更好些,不过这个还是见仁见智的东西了,猩猩有时抗不住暴力打法的一套输出,而蝎子却可以,但是在拉锯战中猩猩的高伤害对对方造成的杀伤力也是蝎子不可能具备的,真是很难取舍啊!!


那么各位石器时代手游玩家,谁才是你们心目中的第一坐骑呢??


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