猜想1. 标题“迅猛龙进化”,类似小章鱼进化大章鱼,需要刷魂石将小龙进化为大龙。
猜想2.“高风险高收益输出”,脑子里第一反应是风狂…不知道这个高收益到底有多高?高风险到底有多险?猜想就是,这玩意儿一定催得一批。
猜想3. 技能的竖排攻击,根据自身血量高低进而对前后排的伤害产生不同结果。我猜这是个鸡肋技能。
猜想4.主动技能有概率窃取增益效果。这个技能有意思了,那对照现在慢慢流行的输出的老鼠,同一回合老鼠能被动偷/输出好多次,那这个主动攻击有概率窃取是不是显得,鸡肋了?但,考虑到宠物本身是输出,增益效果的加持可能会使宠物输出更加到位。
猜想5. 战斗中获得兴奋状态,而且会随着战斗衰减,这个是不是可以参考小迅猛龙的被动?首先猜获得兴奋,类似狮子被动队友挨打增加攻击,或许大迅猛龙被动增加暴击/忽视防御/忽视反伤/增伤?
然后是衰减,是回合结束,上一轮获得的“兴奋”增益将减半? 可以发挥的空间有很多。会强烈关注这个技能的设计。
猜想6. 被攻击若是致命伤害(被秒),觉醒技能可以将本次伤害降低为1点血伤害,且带来增益,这**是防死亡熔断。首先这里的增益,我猜一定是增伤!
猜想7.恐龙博士的评价有一句很有意思,“越战越凶”。所以,我猜想,上述技能中获得的某一些增益效果是可以叠加或者加强的,也或者,有抗驱散抗偷的可能性。
猜想8. 如何玩?考虑到偷增益,防死熔断,可能高攻,反击双重生会是一个不错的玩法。但,个人感觉这个宠,不太容易玩。 毕竟脆皮宠物玩出花是很难的。
对新宠物个人没有热切的期盼,但是对技能“兴奋”保持观望,若十分强大,会考虑养一只。