石器时代浅谈回力标

2021-07-28 8:18:59 石器手游 石器mobi

之前一直冷门的职业:回力标

无论单人还是团队,都是非常非常少见的。

但随着根本的更新,宝典的推出。

回力标现在已经非常火热了,单人和团队都是。

本人之前也一度玩过回力标单人,实在无力,放弃。

便也就没有玩了,因为团队之前走的是龟速。

也就没需求回力标这个职业的。

先看一个官方的回答。

回合制游戏,而且在这个如此依赖怒气的游戏里,

减怒是非常强大的,而且还能减低敌方防御和抗性。

接近于破甲精灵的破甲效果。

现版本输出非常强势,尤其是高速弓箭。那么再强势,

他都必须是有怒的情况下,他才强。

单回力标一个大就有可能减你2点怒气了,少两点怒气什么概念?

就在又开不出来大了!~那么双回力标的?概率减2-4怒~

即便是平A也可能减0-2怒!~而且还能破掉一排的隐匿,又或者一排的光等

另外配上回力标的标配坐骑:魔鬼鱼,还能上各种负面状态。

还可以添加幻魔状态!~或许你不经意间都能把队友净化死~

再加之宝典的最后一个技能。减伤增益回合数,可以说回力标的辅助

功能已到达非常全(bian)面(tai)。

至少说,更能胜任先版本的辅助位置。

先版本多为高速辅助的情况下,都是脆皮的。然而回力标有天然的速度优势。

在减低对面怒气,打断对面节奏的同时,还能加大己方输出。

另外上一篇本人也写了急救精灵。也是非常适合回力标的。

补充了高速职业奶量不足的问题,想想一个牛头被你方打残了~

下回合对面回力标反手一个急救加满!~完美~~~

最后说说回力进阶技能:

首选还是精准,提升减怒概率~

其次:更适合投石多的队伍,也方便队伍更精准看血量指挥。

但是一个优秀的队伍,应该是有人记录对面大概血量的。


因为本人很少玩回力标,

仅浅谈下一点点对回力标的认知。

但未来大方向,团队竞技,回力标基本会成为标配。

只是看是单回力标,还是双回力标而已。


团队赛即将开始,排名和资格赛剩余最后2轮~

是苟住排名(资格)?还是全力以赴争取更好的排名呢?

最后两轮~让我们一起加油吧!~


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