石器时代手游PK比赛过后。组队斗技已经满大街的回旋镖了,已经把三功人二辅助这个主流拍死在岸上了。但探索之旅路漫漫,共勉!
今天来说说回旋镖的宝典技能,不同情况有不同的加点方法。
安抚 造成伤害有机会减怒,一回合最多触发两次,非常变态的一个宝典技能,可以说是回旋镖的核心宝典技能。
恶意 造成状态命中的时候有机会减怒,也是一回合触发两次,但触发几率比安抚高,这两个技能可以分情况点,如果你是投石转回旋镖,可以堆状态命中且带着恶魔或者机械翅膀,那恶意其实很适合状态流回旋镖,但如果是例如我这样的闪避回旋镖,恶意,我哪有什么恶意呢。。安抚吧!!
恶念难除 概率抵抗异常状态净化,这个技能个进阶技能一样,都是跟魔幻相冲突,感觉不骑魔鬼鱼的才点这个吧
绝望长续 概率增加异常状态持续时间一回合,这个就非常符合魔鬼鱼核心魔幻的效果了,杀防御人的主角技能就是它了。
大招聚焦 大招消逝 这两个技能一起说吧 这个就是一个纯概率的技能,一个是概率减少对方增益一回合一个是概率减少对方增益一到两回合,只是消逝的概率比聚焦高,这很好理解,宝典技能点充足 你可以点消逝,技能越高级,触发几率越高,如果宝典技能羞涩,那就聚焦吧 等级低,触发几率相差不大,那肯定是爱拼就会赢啊!!
好了,回旋镖就跟速攻人一样的军备竞赛,但这是一个纯敏捷比拼的一个职业,所以转回旋镖还是投石转比较好,像我这个重甲功人就有点不友好了,现在微微老鼠贼快,人物却比对方的普通宠慢,却又比利维坦快,这就非常尴尬了。大家在组队时,职业的选择要多多考虑这方面。