石器mobi 第19页

  • 在石器时代手游寻找“石器童年回忆”的游戏玩法

    在石器时代手新版本更新之前,不知道大家是否也如月巴一样,每天固定的上线完成对应任务。(可翻阅月巴之前发过的尼斯大陆周一-周日日常)然后好似没什么激情。不过最近,月巴倒是自娱自乐给自己定一些力所能及的小目标,等待新版本之前顺便找找乐子。...
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    2021 / 06 / 10 7:29
  • 石器时代战报功能 - 被石器玩家忽略的宝藏

    首先给石器时代官方手游提个建议,能否把矿战和PK加入战报功能里面,因为比较精彩的比赛首先就是单人竞技和组队竞技,这两个竞技都可以在竞技场门口看到回访的,但是矿区的战斗和pk决斗都是看不到回访的,希望官方可以把这两个战斗的回看加入战报里面,让玩家可以看到回看并可...
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    2021 / 06 / 09 11:49
  • 石器时代宠物猎狗的深度理解

    这两天几乎回看了猎狗的每一次出场,对他的驱散*标记机制花了很多时间观察,尝试对伤害差异巨大的原因得出一些结论。开始之前吐槽一下,猎狗技能太难理解了!更新一下前几天对猎狗技能的解释。1.自带驱散,四怒技能时,不是只有被标记的目标才有...
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    2021 / 06 / 08 16:18
  • 石器时代手游武器神器技能辅助选择

    今天大家聊聊事情时代手游辅助武器神器技能的选择,个人感觉因为人物属性的提升辅助强调差异非常大,曾经的王者(不朽)好像已经不是那么流行了。一共8个技能,选择性非常之多,所以这里先说下不建议大家自己去重铸,毕竟有一半是没什么用的技能~~很有可能会打破...
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    2021 / 06 / 07 19:39
  • 石器手游“华尔兹”的舞曲要开场了?

    石器时代猎狗“华尔兹”跟了我了几天了,打了两次竞技,周四第一天的体验带给我不少困惑,尤其是飘忽的伤害数值,让我很头痛,今天竞技场着重研究了一下。结合实测,谈谈猎狗带给我的那些意料之中和意料之外。开篇强调一下,作为唯一一只自带驱散,大概率无视闪避的输出宠物,推荐...
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    2021 / 06 / 06 6:53
  • 盘点常见的石器时代手游攻人称号

    盘点攻人常见的称号石器开区到现在,基本活跃的玩家都拥有三个人物称号,称号种类繁多,获取难度也有所不同,今天来盘点一下常用攻人的称号。攻人的称号相对其他职业来说,可选择的七星称号是最多的,可能是攻人本身人物要求比较高的缘故。其中吃我大脚,灵豹出击,火焰净化一切还...
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    2021 / 06 / 05 7:18
  • 选择适合自己的石器时代饰品进阶技能

    作为石器时代手游进阶技能最多的装备,饰品进阶技能往往能有出其不意的效果,但是如何选择也很重要,当然能不能出想要的技能更重要,因为8个进阶技能一定会让你洗破头。下面我们来逐个分析一下:怒气爆发:为自身增加愤怒状态,并提高15%伤害减免,持续三回合。愤怒:回合结束...
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    2021 / 06 / 04 12:57
  • 《启航石器2.5》游戏副本、魔王副本、自创特色、经典宠物

    启航石器2.5人物光环特效动时间:长久有效活动内容:玩家在游戏主群内发言活动规则:群内机器人记录每人每天发言次数,不可刷屏,不可重复内容,不可发与本游戏无关的图片。...
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    2021 / 06 / 04 12:31
  • 玩石器时代手游最后的理由“图腾”

    开张,抽个图腾~给自己一个继续玩石器时代游戏的理由不抽怕自己会弃坑,抽了也怕自己会弃坑人就是这么纠结..目前为止抽了5次,好坏参半至于一直抽金图腾,而不是随机金神积分不够,也许是最好的理由存到现在,也就满打满算5万出头积分看了各大神的描述,感觉没有10万积分都...
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    2021 / 06 / 01 6:37
  • 石器时代三队如何成功通关家族狩猎七星

    今天就来聊聊我们家族在石器时代手游是如何三队50分钟打死138个7星狩猎怪物的。本文不针对每个区的第一家族。因为他们人多随便打。首先由于我们这种小家族。人力资源紧张。紧紧巴巴的只能凑出3队来!2队和3队的人是满编的。我们主队就只有我和高中。还带了个工具人...
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    2021 / 05 / 31 7:54