石器时代老生常谈之没落的宠物野猪

2021-07-06 7:42 石器攻略 石器mobi

近来实在是笔慌,石器时代手游新版本迟迟不更新,不知道如何下笔写新内容了。

子曰:“温故而知新,可以为师矣。”思前想后,倒不如重新炒炒冷饭,结合现在的版本,说不定能写出点不一样的东西?

之前偷渡野猪,出了狮子,碰巧那时候遇上狮子加强。冥冥之中或许是有天意,结果狮子一直用到现在,而野猪却渐渐淡出了玩家的视野。

但我的脑海中为什么又会重新浮现这段记忆呢?一切都要从最近开的一个金图腾说起。。。

作为平民玩家(小氪?hhh),全靠老天爷赏饭吃,给啥用啥,轮不到我来挑。既然拿到了反击图腾,那肯定要弄一只反击宠玩玩。

于是我尝试了狼人,尝试了利维坦,无奈的是我既没有还击,也没有毫不畏惧,更没有血战到底(好惨,鬼区想弄一个自己想要的符文,那可太难了= =),实战效果实在是非常一般。

郁闷之于,去看了看跨服自动斗鸡,发现居然有人还在玩野猪0.0,被好奇心驱使的我,点开来观赏了一番。

大佬的野猪,既没有带还击,也没有带血战或者毫不畏惧,全是些常用的通用符文。虽说大佬有神器图腾加持,但还是给了我不少的信心去重新弄一头野猪,把当年野猪偷渡失败的缺憾,给弥补回来。


一顿巴拉巴拉的感慨后,切入正题。以水猪技能为例,大致聊聊该如何去培养好一头猪。

大招,3怒,40%概率嘲讽,回复自身5.6%血。

被动,反击概率提高60.6%,反击附加自身16.3%血量的伤害并回血。

可见,大招和被动都是紧扣自身血量这个条件,越是高血量,野猪伤害就越高。

因此我也对比了地猪和水猪,哪怕地猪被动能降低30%的防御,但生命成长上限只有109,被水猪130上限完爆。

野猪依赖被动可以极大程度的提高反击的概率,再配合反击图腾,轻松破百,哪怕是对面带了突破也无济于事。并且被动反击后还能回血,因此还击对于野猪来说,并不是必需品,这也同样是野猪的一大优势,可以省下一个还击去携带其他技能。

被动,回合结束嘲讽。

由于不带伤害,因此可以无视闪避,相比之下,土雷的0怒嘲讽真是个笑话。嘲讽和反击也是老搭档了,哪怕自动战不打野猪,依靠嘲讽同样可以强行让对面打猪。

觉醒,降低29.8%远程伤害,大招变为远程技能。

我觉得这是当前版本,最值得探讨的一个野猪技能。由于机牛的盛行,远程攻击往往弊大于利。机牛普遍高抗性,野猪往往大招持续拱机牛,却打不出嘲讽,等于自断其臂。另外野猪也不见得能拱死现在的肉攻人,输出后排的意义其实并不大。

而降低29.8%远程伤害,意义大吗?

大。

但必须吗?不。

为什么?

因为同样有机牛,可以吸引远程攻击,结合看下来,你会如何选择呢?

为了拱一个拱不死的后排,却要受制于机牛,导致打前排的时候,也拱机牛身上,我觉得是划不来。


发表评论: