石器时代73版本 加强了两个坐骑:鹰(被动变固有)、霸王龙(被动加吸血提升追击概率)。从坐骑角度来将,都是不错的加强,霸王龙坐骑提升相对更多一些。那么就来盘点一下当前版本各职业的热门坐骑吧,个人向,欢迎大家评论留言~
攻人:
就不区分具体职业了。除了枪对速度相对苛刻,其他几个高低速都可。
T0:猩猩仍然是攻人神坐骑级别的存在,伤害加成高的固有效果和叠加机制轻松是核心。
T1:这级别的有大暴龙,核心优势为被打回怒、伤害减免,机械暴龙基础属性高也是亮点。坐骑鹰的核心是复活以及机械的攻击命中双加,及机械基础属性高。霸王龙则以追击为核心特色,对于枪职业非常的爽。
T2:小狼狗、大狼狗、螃蟹、人龙、贝鲁卡、蝎子,这些都是有一些特色的攻人坐骑,但实用场景相对较少或者不如上面的强力突出罢了。
投石:
T0:咱很难给投石列出一个像猩猩那样,T0级别的坐骑存在。真心没有那么突出的。勉强的话就算**宝系,速度与状态命中突出。最好还得是机械有基础属性加成。现在机械鸡也没那么难获得了。
T1:葫芦和海主人。葫芦是出场三回合团队buff不可或缺,但三回合后疲软。海主人,被动描述有状态命中,与伤害减免降低,一直不清楚描述的“攻击”是否需要造成伤害,投石职业的控制到底有没有实装是个问题。如果一定要造成伤害才算,那么海主人进不了投石坐骑T1.
T2:投石的T2也很难明确说,只能算是加强辅助能力,例如呼拔拔、狒狒、蜗牛、大鹿、大象都是这些类型的。
爪子:
T0:奶量为王。大象没跑了。还有提高抗性也很不错。
T1:从辅助角度,狒狒、蜗牛、呼拔拔、葫芦都是奶妈可备选的坐骑,根据队伍或场景需要选择。
T2:穿山甲、双头、大鹿、螃蟹、蝎子、雷龙。辅助能力稍微不稳定或阵容容错率低一些的。另外还有猩猩(水、地、风),伤害加成起来奶起来也出乎意料。
棒子:
T0:也是比较难以评判。勉强给大象,血量与抗性的化身。
T1:辅助功能的,防御血都有的,雷龙、穿山甲、葫芦、狒狒、呼拔拔、蜗牛
T2:辅助稍微差一丢丢的蝎子、大鹿、双头
回旋镖:
T0:魔鬼鱼,毫无疑问,宝典这次对于回旋镖的加强可能不差于攻人哦~~
T1:水龙,可吸怒气。鸡宝、葫芦、海主人,上面也都介绍了就不多说了。
T2:还是辅助类型的吧,呼拔拔、狒狒、蜗牛、大鹿、大象、穿山甲、双头、螃蟹、蝎子、雷龙。
一些可以当坐骑,但是上述没有提及的:毒蛙(加防御、被动挨揍中毒)、飞龙(低血净化)、大翼龙(低血净化)我只想把这三个都归为T3坐骑,触发机制难、效果一般、泛用性不行。另外土龙如果能够新晋成为坐骑,那么会改变一些现有的格局,毕竟老石器这货也是坐骑。