这届的团队赛里看到众多回力标控怒打法,配合土龙,水龙简直就是低速队伍的噩梦。水龙作为一个针对性极强的战术宠物一下子活跃在了比赛里,不过除此之外,日常中很少见到有待水龙做任务的,除了早期的打迷失30会见到有用水龙限制主怪怒气挂机打迷失等,从此再无日常水龙。
但是因为亲民的获取方式和图鉴获取极为简单,水龙还是很被大家认可的。水龙的种类就3属性,缺少风属性,在这个速度为王的版本,需要牺牲生命来追求速度的话让他的日子也不那么好过了。
不过作为龟仙流毕业的龟派气功施法动作还有诙谐的台腔配音还是能给水龙加点分的,外形分基本是负数,上来就是脸丑挨揍的角色。
地属性水龙:附带减防御16.6
火属性水龙:附带灼烧
水属性水龙:附带目标生命加成伤害
根据必杀技来说,我觉得地属性更比较适合一些,相对的水龙扣怒气是针对输出攻人和极致防御人比较针对性多一些,特别是对于防御人打不动他,地属性可以附带一个debuff减防御,配合上破甲、中毒这一类减防御的可以有个配合,毕竟水龙的目标客户基本是高防的辅助,能降低防御自然是收益极高的,同时地属性也不容易被牛拍手吸走,大大保证了降怒的成功率。
普通技能;有42.6%吸取1点怒气,效果就类似老鼠的偷,只不过只是偷怒气。
主动技能;一般很少用到,基本都用二段搭配普通技能,其他就是开必杀技的。
觉醒技能;造成伤害时候,75%概率造成debuff怒气停滞,并且有51.3%概率抵抗驱散,这个就类似敏捷符文的进阶技能怒喝。
不得不说水龙现在能经常出现在残局中也是因为他3费的大招能打掉两点怒气,辅助不能群啦,输出不能开大,真让人很是头疼。
生命符文:抗暴**t;治疗 强命+针刺 进阶强化针刺or温和。 还有个技能,长寿、清醒、天使我感觉都还行,毕竟神器符文难掉落,掉落要完美技能概率也会更低。
防御符文:反击**t;闪避 厚皮+重生 进阶强化重生or遗恨 还有个技能,水龙后备宠物概率多一些,可以有个铁壁也不错
敏捷符文:高速+精准 进阶隐匿,后备的宠物定位的话 可以有个激励技能。
当然也可以尝试带攻击符文来追求命中率的,毕竟闪避人是可以躲避水龙的扣怒气的,这里土龙就相对优秀一点。
在后备宠物里面他的要求不是很高,但是作用往往很关键,因为对方所有人的行动可能都要看水龙的脸色,所以这里建议大家的包里多放两只,因为这张脸的样子就是比较拉仇恨,如果可以的话就搭配反伤路线,可做到低成本高收益吧,那么冷门还是热门的看是否热爱pk,如果pve玩家水龙目前真的不知道能干嘛,pvp优秀,且不可代替。