石器手游

  • 石器时代每周上限30分???这样搞下来到月底积分得差多少?

    除了活跃度那条是正确的,其他的是你们描述有问题呢还是什么原因我真的搞不懂。每次积分和次数以及每周上限都不对称的。例如迷失30次。每次10分。每周上限30分???这样搞下来到月底积分得差多少?就连最基础的描述都不对,让玩家怎么安心去买手册啊!!!不过迷失那里应该...
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    2021 / 10 / 02 8:20
  • 石器时代克克尔的效率与收益

    目前关于石器时代手游机制和游戏玩法见解的很少。原因无外乎两类:一是目前游戏大部分宠物的技能设置都比较平衡,所谓能力高低其实是账号资源的高低;二是没有能力像社区内多数大佬去测试一些猜想,在没有数据做支撑的情况下也不能说一些不负责任的断言。克克尔是我一直想讨论的为...
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    2021 / 09 / 27 19:41
  • 石器剑鱼评测报告:附加伤害不受buff加成

    这篇给大家分享我的新宠物评测:剑鱼从推出至今剑鱼一直坐冷板凳,为什么会这样?作为资深的冷门宠爱好者我决定一试究竟!先说说剑鱼的技能从技能看核心机制有两个1,血流不止状态伤害造成血流不止后,不管谁打都能完成3次附加生命的伤害和熊、鲨鱼机制一样2,前排减怒大招暴击...
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    2021 / 09 / 24 8:10
  • 石器九尾妖狐的素描

    还是一期素描日常,今天把这个月认为自己及格的素材都展现下。今天的几个宠物素材,都是准备好的。趁着有空,把宠物图鉴都给补上。也不负这么多小伙伴的支持和催促。前言:这次是2区的素材,还是家族小群的伙伴,说九尾越看很漂亮,让阿翠安排上。好的,又是3天时间过去,也折腾...
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    2021 / 09 / 23 8:03
  • 石器时代我沉迷大斧头的23天

    开篇强调一下哦,巨老我都打不过哦,个人对游戏的讨论仅秉持在有限资源下探寻最优解,不追求极致全面“猪会飞”数据,主要方法是发现阵容的弱点并寻找能规避弱点又不拉低其他能力象限的技能,宠物等,注重微调,规避大改。为什么这么做?因为缺钱,如果有老板赞助我,我可以给你们...
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    2021 / 09 / 22 10:28
  • 石器时代水龙是冷门宠物吗?

    这届的团队赛里看到众多回力标控怒打法,配合土龙,水龙简直就是低速队伍的噩梦。水龙作为一个针对性极强的战术宠物一下子活跃在了比赛里,不过除此之外,日常中很少见到有待水龙做任务的,除了早期的打迷失30会见到有用水龙限制主怪怒气挂机打迷失等,从此再无日常水龙。但是因...
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    2021 / 09 / 20 16:01
  • 石器时代游戏进入到后期了,相信很多玩家都已经佛系了

    石器时代游戏进入到后期了,相信很多玩家都已经佛系了,但是又确实舍不得这个游戏,所以就每天在游戏里混日子,做做日常做做周常便是对这个游戏最后的依恋了。那么在做任务的同时,每天增加一点收入,通过这些收入慢慢弄一些自己喜欢的宠和符文,那更是极好的了~那要说到每日的稳...
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    2021 / 09 / 19 14:01
  • 石器时代一回合竟然可以不朽这么多次

    对于攻人来说,最好的武器神器第二技能就是【不朽】啦,关键时刻来个不朽,真的让对面头皮发麻~Lv.1级别的不朽,是20%的重生概率恢复10%血量160级别开始,不朽技能可以+1,+2,+3Lv2级别(+1)不朽,是21%的重生概率恢复12%血量Lv3级别(+2)...
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    2021 / 09 / 08 7:56
  • 石器时代平民打鸡神宠之水螃蟹

    今天来跟大家聊聊平民打机械入侵活动的主力宠物--水螃蟹。一、符文方面攻击符文,强势猛力残暴剩余符文可以三选二,敏捷符文蓄势,防御符文双重生,生命符文强命冥想。根据各服实际击杀时间情况判断大概可以打几次,将伤害最大化。机械鸡打三轮以上建议防御生命,只能打两轮建议...
    2021 / 09 / 06 15:45
  • 石器时代平民玩家玩机械入侵活动的主力宠物--水螃蟹

    今天来跟大家聊聊石器时代平民打机械入侵活动的主力宠物--水螃蟹。一、符文方面攻击符文,强势猛力残暴剩余符文可以三选二,敏捷符文蓄势,防御符文双重生,生命符文强命冥想。根据各服实际击杀时间情况判断大概可以打几次,将伤害最大化。机械鸡打三轮以上建议防御生命,只能打...
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    2021 / 09 / 05 10:20