石器手游

  • 石器时代团队pk赛第一轮:欢乐从这一局开始

    石器时代团队pk赛的第一轮在今天有条不紊的开赛了,由于第一次当队长的缘故,中途出现了很多暴雷的场景!!!原本想让**当队长,结果进去以后变成了另外一个人!!!!!!强烈要求排序的时候安排一个有队长序号的标签!!!!!!!在此提前感谢策划大大!&n...
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    2021 / 08 / 04 8:14
  • 石器时代团队赛s2小组赛

    各位下午好,又是“美好的周一”。此时,远在东京我们国家777名运动健儿正在为奥运金牌加油。而在尼斯大陆这边也有全区64支队伍即将进行一场残酷的杀戮。。。在经过上周五晚最后一天的组队赛结算后,所有队伍的名次最终也敲定下来,有人欢喜有人愁。虽然在周五开赛前月巴的队...
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    2021 / 08 / 02 20:41
  • 石器手游新版本下-强求生欲宠物清单

    其实这篇内容是之前在写反伤甲的时候简单做的一个数据统计,但是比着比着,觉得肉宠这个版本可以玩。所以构思了一下,打算将简单的生命成长对比延申到新版本下,宠物如何求生-针对强势的攻人,激励流。构思了几篇内容,篇(1)“强求生欲宠物清单”(生命成长高的宠物清单)篇(...
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    2021 / 07 / 30 8:12
  • 石器时代意外获得的猎狗

    各位好.最近在微社区猎狗的热搜度可以说能排到前三了.月巴上周在单人巅峰观看大佬VS大佬的录像中,看到了猎**吨的伤害,加上最近在微社区猎狗的热搜度蹭蹭蹭的冲到了前三(自认为),弄得月巴也开始了白日梦.(附上打人物身上伤害,仅一下暴击42万,恐怖过加美)上周...
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    2021 / 07 / 29 9:04
  • 石器时代浅谈回力标

    之前一直冷门的职业:回力标无论单人还是团队,都是非常非常少见的。但随着根本的更新,宝典的推出。回力标现在已经非常火热了,单人和团队都是。本人之前也一度玩过回力标单人,实在无力,放弃。便也就没有玩了,因为团队之前走的是龟速。也就没需求回力标这个职业的。先看一个官...
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    2021 / 07 / 28 8:18
  • 石器时代宠物骑术讨论

    各位石器时代老铁,我这次又来发"水文"了。哈哈。这次给大家聊聊宠物骑术。作为老玩家,我是觉得普通骑术除了移动以外其他都是有用的,移动是给大佬点着玩生存、抢矿的。攻人的话就攻击、防御、生命、敏捷、驭兽、天赋、听令都点满,下面的遗愿、留守...
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    2021 / 07 / 27 16:22
  • 每位石器时代尼斯大陆的驯兽师都晓得72变

    我相信这也是很多玩家目前遇到的一个尴尬问题,就是人物需要根据不同的活动去变动方案。举例例如我是一位攻人,周一三五打团战要攻击为主,周二四六打单战要以生存为主,每日一条又要全攻,这就注定一二三四五六都要变两次。然后周一、四有机械,阵容要调~周四、日有无尽及生存,...
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    2021 / 07 / 26 17:26
  • 石器时代说具有防人的崛起

    昨晚是石器时代手游团队赛队伍变更的最后节点,队伍排名前后决定了外援挑选,毕竟高分肯定能够吸引不少大佬来补队伍的短板,因此昨晚的组队异常的激烈,下面我想盘点一把防御人绝境求生帮助翻盘的战斗。先来说说自己的对于防御人的看法,容易针对,要...
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    2021 / 07 / 25 8:56
  • 石器时代宝点篇 - 兜对团队的重要性

    今天为大家分享以下兜对团队到底有多重要。。新版本已经过了10多天了,而团队赛对外援的招聘已经快接近了尾声。大家招的外援也差不多了闲话不说了讲重点兜第一个是生命生命跟防御自然不用说了除了防御人都是点生命为主。听说顶级的防御人可以到四万了不知道是不是真的三...
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    2021 / 07 / 22 15:19
  • 石器时代只为团队的貓爪子宝典

    今天假装一下石器时代手游专业人士(其实我一点也不专业),号也很菜,但是菜市场也有小街坊的光顾的,吆喝一声:埋来睇埋来拣,今日菜心靓靓!宝典复活型奶妈加点(卖菜老板娘穷点数有点可怜)宝典出来以后每一个装备都有相应的点数,但是玩家的点数都是有限的不可能兼顾每一件装...
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    2021 / 07 / 21 9:48