石器时代团队赛马上开始
每天都奔跑在找外援和弄符文弄宠物的路上
累...却又总想给自己一些盼头。
找一个外援辅助和一个一个单P投石,有意直接私我。
或者游戏里联系我都可以,团队赛组队界面-寻龙小分队。
言归正传,团队赛的重头戏。
绝对就是单人1V1,拿下2场1V1就拿下该轮一半的胜利。
1V1当然不会缺席的职业---投石。
无论版本如果走,单人永保一席之地。
上一期爪子宝典里,很多小伙伴留言想要投石宝典。
下面便说说投石的宝典,只讲分支。
武器:
第一个分支,选敏捷,这个估计争议都不大,投石是给非常讲求速度的职业。
第二个分支,选择无孔不入,投石讲求先手,不论是队伍一速或者2速激励都好。
都是追求的最快节奏控局,每个队伍开场,增益buff都不会少的。选择无孔不入,
相对而言能更快增加控制成功率,达到更快的控场效果。
第三个分支,天运,没宝典的时候就有一群酷爱丢石头的玩家。
投石阵容一般都带控制或者高输出宝宝,一个合击,都能秒人或者控人。
再加上这个天运,就更多爱丢石头的玩家了。
第四个分支,不散,两个技能上面都是一样增加效果命中的。
一个是加控制回合数,一个是抵抗驱散,投石怕什么??
怕的肯定就是驱散啊。控住了后面基本都能接连控,
相对而言,抵抗驱散,才是真的变态。。。
帽子:
第一个分支选择生命不用多说,防御对投石而言基本废的。
带帽子的投石,都是为了石化这个技能。
而投石,更重要的是控制命中率,所以选精准。
帽子点到这就可以了。
如果带兜的投石,点数有多的话,只要点前面两个生命即可。
不点也无所谓,因为要把点留给衣服。
服:
投石统一的都是服吧,我貌似没见过穿铠的。。
第一个分支,忽暴吧,除非你是闪避人,不过其实两个属性对投石而言作用都不大
但相对而言,还是忽暴好一些。。
第二个分支,精准,投石,当然只有控得中才有用。
相对命中而言,暴击更适合投石,
打不中的,石化或冰冻了,就没有打不中的了。
最后一个分支,一如既往的选择精准,控中了才是有效的。
这边还要说一下的,帽子的投石,点到第3个敏捷就可以了。
宝典点数前期还是非常非常缺的,主点武器和帽子。
至于带兜的投石,兜省下的点就是点衣服的,主点武器和衣服。
首饰:
不管带手环也好,项链也好,点到第二个状态命中即可。
投石宝典就讲到这里。各位可以参考一下。