石器手游

  • 石器时代手游铠之巨人的伤害测试

    让我们先看石器时代手游游铠之巨人的VCR,看看面板是如何如果没看过前几篇的小夥伴,可以点我的头像,关注后找到其他铠之巨人的文章好的,2.4w防御159%的抗暴,伤害测试下能带来怎样的效果让我们先看第一组对方用了激励使威威跟克克尔能够马上出手主要输出则是克克...
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    2021 / 06 / 15 8:16
  • 石器时代​端午节活动所获粽子数量统计

    石器时代手游端午节活动,所获粽子数量一览。哈喽大家好,今天阿白在打完一条后,给大家统计了一下这次端午节活动奖励数量统计。这次的奖励兑换奖品没有进阶石,不过也有一些急需的漆黑,掌控石可以兑换,毕竟漆黑是刚需,谁都需要。下面是我统计的活动整理表,大家有兴趣可以看一...
    2021 / 06 / 14 14:05
  • 石器时代手游新宠迅猛龙猜想

    猜想1.标题“迅猛龙进化”,类似小章鱼进化大章鱼,需要刷魂石将小龙进化为大龙。猜想2.“高风险高收益输出”,脑子里第一反应是风狂…不知道这个高收益到底有多高?高风险到底有多险?猜想就是,这玩意儿一定催得一批。猜想3.技能的竖排攻击,根据自身血量高低进而对前...
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    2021 / 06 / 13 6:38
  • 石器时代我与神器弓的故事

    如果大家来石器时代社区早的话,或多或少也有印象月巴以前喜欢分享自己合160神器弓的视频,各种bgm,各种玄学之地,但是结果永远都是连红武器也合不出来。认命已经有半年时间了吧,这段日子下来拿着140武器或者160非神器武器,倒也活得自在。毕竟概率这东西是彻底...
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    2021 / 06 / 12 7:07
  • 在石器时代手游寻找“石器童年回忆”的游戏玩法

    在石器时代手新版本更新之前,不知道大家是否也如月巴一样,每天固定的上线完成对应任务。(可翻阅月巴之前发过的尼斯大陆周一-周日日常)然后好似没什么激情。不过最近,月巴倒是自娱自乐给自己定一些力所能及的小目标,等待新版本之前顺便找找乐子。...
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    2021 / 06 / 10 7:29
  • 石器时代战报功能 - 被石器玩家忽略的宝藏

    首先给石器时代官方手游提个建议,能否把矿战和PK加入战报功能里面,因为比较精彩的比赛首先就是单人竞技和组队竞技,这两个竞技都可以在竞技场门口看到回访的,但是矿区的战斗和pk决斗都是看不到回访的,希望官方可以把这两个战斗的回看加入战报里面,让玩家可以看到回看并可...
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    2021 / 06 / 09 11:49
  • 石器时代宠物猎狗的深度理解

    这两天几乎回看了猎狗的每一次出场,对他的驱散*标记机制花了很多时间观察,尝试对伤害差异巨大的原因得出一些结论。开始之前吐槽一下,猎狗技能太难理解了!更新一下前几天对猎狗技能的解释。1.自带驱散,四怒技能时,不是只有被标记的目标才有...
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    2021 / 06 / 08 16:18
  • 石器时代手游武器神器技能辅助选择

    今天大家聊聊事情时代手游辅助武器神器技能的选择,个人感觉因为人物属性的提升辅助强调差异非常大,曾经的王者(不朽)好像已经不是那么流行了。一共8个技能,选择性非常之多,所以这里先说下不建议大家自己去重铸,毕竟有一半是没什么用的技能~~很有可能会打破...
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    2021 / 06 / 07 19:39
  • 石器手游“华尔兹”的舞曲要开场了?

    石器时代猎狗“华尔兹”跟了我了几天了,打了两次竞技,周四第一天的体验带给我不少困惑,尤其是飘忽的伤害数值,让我很头痛,今天竞技场着重研究了一下。结合实测,谈谈猎狗带给我的那些意料之中和意料之外。开篇强调一下,作为唯一一只自带驱散,大概率无视闪避的输出宠物,推荐...
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    2021 / 06 / 06 6:53
  • 盘点常见的石器时代手游攻人称号

    盘点攻人常见的称号石器开区到现在,基本活跃的玩家都拥有三个人物称号,称号种类繁多,获取难度也有所不同,今天来盘点一下常用攻人的称号。攻人的称号相对其他职业来说,可选择的七星称号是最多的,可能是攻人本身人物要求比较高的缘故。其中吃我大脚,灵豹出击,火焰净化一切还...
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    2021 / 06 / 05 7:18